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L'IA dans les jeux vidéo : Planification, orientation et puzzles avec Nathan Sturtevant

Les jeux vidéo sont depuis longtemps un domaine exploré par les chercheurs en IA, et les chercheurs d'Amii ont une riche expérience dans la production de progrès qui peuvent aider dans tous les aspects de la conception, du développement et de la livraison des jeux.

Dans cette série de courtes conférences, vous entendrez des boursiers et des titulaires de chaires d'IA de l'ICRA Canada à Amii discuter de leurs domaines de recherche, mettre en lumière certains projets intéressants et établir des liens entre la recherche en IA et le domaine des jeux vidéo.

Nathan Sturtevant

Fellow et titulaire de la chaire d'IA du Canada CIFAR - Amii ; professeur - Université de l'Alberta

Expert en recherche heuristique, Nathan Sturtevant, membre de l'Amii, parle de son travail dans le domaine des jeux vidéo. Il parle de l'utilisation d'algorithmes de planification pour le cheminement dans le jeu et de la façon dont les techniques de recherche IA peuvent être utilisées pour améliorer le développement et la conception d'énigmes et pour générer des énigmes nouvelles ou améliorées à partir d'exemples déjà conçus. En savoir plus sur le travail de Nathan.


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