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1er octobre 2020
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Les concepteurs humains peuvent avoir du mal à anticiper l'impact de petites modifications apportées à certains jeux, notamment les jeux de réflexion. Cependant, il n'est pas difficile pour les ordinateurs de simuler tous les impacts mécaniques de ces petits changements. Cela suggère que les ordinateurs pourraient être en mesure d'aider les concepteurs humains lorsqu'ils construisent et analysent les niveaux de jeu.
1er octobre 2020
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