Poste de recherche

Musique générée par ordinateur pour les jeux de rôles sur table

Dans cet article, nous présentons Bardo Composer, un système permettant de générer de la musique de fond pour les jeux de rôle sur table. Bardo Composer utilise un système de reconnaissance vocale pour traduire la parole du joueur en texte, qui est classé selon un modèle d'émotion. Bardo Composer utilise ensuite la recherche stochastique de faisceaux bi-objectifs, une variante de la recherche stochastique de faisceaux que nous présentons dans cet article, avec un modèle neuronal pour générer des morceaux de musique véhiculant l'émotion désirée.

Nous avons réalisé une étude auprès de 116 participants afin d'évaluer si les gens sont capables d'identifier correctement l'émotion véhiculée dans les morceaux générés par le système. Dans notre étude, nous avons utilisé des morceaux générés pour Call of the Wild, une campagne de Donjons et Dragons disponible sur YouTube. Nos résultats montrent que les sujets humains ont pu identifier correctement l'émotion des morceaux de musique générés aussi précisément qu'ils ont pu identifier l'émotion de morceaux écrits par des humains.

Derniers documents de recherche

Connectez-vous avec la communauté

Participez à l'écosystème croissant de l'IA en Alberta ! Les demandes de conférenciers, de parrainage et de lettres de soutien sont les bienvenues.

Explorer la formation et l'enseignement supérieur

Vous êtes curieux de connaître les possibilités d'études auprès de l'un de nos chercheurs ? Vous voulez plus d'informations sur les possibilités de formation ?

Exploiter le potentiel de l'intelligence artificielle

Faites-nous part de vos objectifs et de vos défis concernant l'adoption de l'IA dans votre entreprise. Notre équipe Investissements & Partenariats vous contactera sous peu !