Poste de recherche

Extension conceptuelle du jeu

Résumé

La conception automatisée de jeux est le problème de la production automatique de jeux par des processus informatiques. Traditionnellement, ces méthodes reposent sur la création d'espaces de recherche par un concepteur, définissant l'espace de tous les jeux possibles pour le système. Dans cet article, nous apprenons plutôt des représentations de jeux existants à partir de vidéos de jeu et nous les utilisons pour approximer un espace de recherche de nouveaux jeux. Dans une étude sur des sujets humains, nous démontrons que ces nouveaux jeux ne se distinguent pas des jeux humains en termes de défi, et que l'un des nouveaux jeux est équivalent à l'un des jeux humains en termes d'amusement, de frustration et de sympathie.

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