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Le développement de jeux est un défi, car il nécessite une expertise en matière de programmation et de conception de jeux. Ce processus est coûteux et prend beaucoup de temps. Dans cet article, nous décrivons un outil que nous avons développé pour aider à réduire cette charge : Mechanic Maker. Mechanic Maker est conçu pour permettre aux utilisateurs de créer des jeux en 2D sans programmation. L'utilisateur interagit avec un agent IA d'apprentissage automatique, qui apprend les mécanismes du jeu par démonstration.
24 février 2022
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1er février 2022
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Lisez ce document de recherche, coécrit par Neil Burch et Michael Bowling, boursiers Amii et titulaires de la chaire d'IA du CIFAR Canada : Repenser les modèles formels de prise de décision multi-agents partiellement observables.
6 décembre 2021
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Lisez ce document de recherche, coécrit par Neil Burch et Micheal Bowling, boursiers Amii et titulaires de chaires d'IA au CIFAR : Le joueur de jeux
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