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Nous fournissons un nouvel algorithme pour la surveillance partielle adversariale à k actions et à d résultats qui est adaptatif, intuitif et efficace. Le point fort est que pour les jeux non dégénérés localement observables, le regret minimax à n tours est limité par 6m k^(3/2) sqrt(n log(k)), où m est le nombre de signaux. Cela correspond à la meilleure limite supérieure connue en théorie de l'information, dérivée de la dualité minimax bayésienne. Le même algorithme obtient également un regret quasi-optimal pour les jeux à information complète, les jeux de bandits et les jeux globalement observables. Des bornes de probabilité élevées et des expériences simples sont également fournies.
15 février 2022
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Lisez ce document de recherche, co-écrit par Osmar Zaiane, boursier Amii et président du CIFAR AI au Canada : UCTransNet : Repenser les connexions de saut dans U-Net d'une perspective de canal avec Transformer.
27 septembre 2021
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17 septembre 2021
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