Dans cette session d'Upper Bound 2025, le programmeur légendaire et fondateur de Keen Technologies, John Carmack, décrit son parcours depuis la création de jeux vidéo fondamentaux, tels que DOOM et la technologie VR comme Oculus, jusqu'à ce qu'il s'attaque à ce qu'il considère aujourd'hui comme le problème le plus important de l'avenir : le développement de l'intelligence générale artificielle (AGI). Arguant que la recherche moderne sur l'IA est trop à l'aise dans les simulations "au tour par tour", Carmack détaille son expérience pratique pour ancrer l'apprentissage par renforcement dans la réalité physique : un robot qui joue sur une vraie console Atari à l'aide d'une caméra et d'un joystick robotisé.
Carmack évoque les leçons pratiques tirées de cette expérience pour justifier sa volonté de résoudre les problèmes fondamentaux et non résolus de l'IA, estimant que ce n'est qu'en affrontant les défis désordonnés de la réalité que nous pourrons construire des agents intelligents vraiment robustes.
Upper Bound 2025 est la conférence annuelle de l'Amii sur l'intelligence artificielle, qui se tient à Edmonton, en Alberta, au Canada, et qui réunit des chercheurs, des industriels et des décideurs politiques. La conférence se concentre sur l'accélération de l'excellence et de l'innovation en matière d'IA pour le bien, en mettant l'accent sur l'IA pour les infrastructures critiques, la santé, les opérations industrielles, l'IA responsable et l'alphabétisation en matière d'IA.