Michael Bowling
Fellow et président de l'AI de l'ICAR au Canada
Affiliations académiques
Domaines d'expertise
Fellow et président de l'AI de l'ICAR au Canada
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Domaines d'expertise
"J'adore les jeux. Ils sont une fenêtre sur les processus de pensée et les décisions que nous prenons tous les jours en tant qu'êtres intelligents."
Michael Bowling
Michael Bowling est fasciné par la question de savoir comment les ordinateurs peuvent apprendre à jouer à des jeux par l'expérience. Il est surtout connu pour ses travaux sur le poker, notamment pour deux avancées majeures, toutes deux publiées dans Science : Cepheus a "essentiellement" résolu le jeu de Texas hold'em limite heads-up en 2015, et fin 2016, DeepStack est devenu la première IA à battre des professionnels humains au Texas hold'em no-limit heads-up. Ces deux systèmes représentent des bonds en avant théoriques dans le monde des jeux à information imparfaite (ou cachée). En dirigeant le développement de l'environnement d'apprentissage Arcade, qui a été lancé en 2013, Michael a joué un rôle central dans l'adoption d'Atari en tant que problème clé et banc d'essai pour les chercheurs en IA du monde entier. L'environnement d'apprentissage Arcade a contribué à l'établissement du sous-domaine de l'apprentissage par renforcement profond.
Michael est membre de l'Amii et titulaire de la chaire d'IA du CIFAR, professeur titulaire à l'Université de l'Alberta et chercheur scientifique chez DeepMind à Edmonton (Alberta). Il est également chercheur principal au Reinforcement Learning and Artificial Intelligence (RLAI) Lab et chef du Computer Poker Research Group, tous deux à l'Université de l'Alberta. Il a été rédacteur en chef adjoint pour des publications de premier plan telles que le Journal of Artificial Intelligence Research et a siégé aux comités de programmation de plus de 50 conférences universitaires, dont l'AAAI, NeurIPS, ICML et l'IJCAI. Il a publié plus de 100 articles dans des revues scientifiques et des conférences avec comité de lecture et supervisé plus de 30 chercheurs débutants. Il a reçu de nombreux prix de recherche et d'enseignement. Ses travaux ont été présentés dans les émissions de télévision Scientific American Frontiers, National Geographic Today et Discovery Channel Canada. Ils ont également été publiés dans le New York Times, Wired, sur les ondes de la CBC et de la BBC, et ont fait l'objet de deux expositions au Smithsonian Museums de Washington, DC.
14 juin 2013
Poste de recherche
21 février 2017
Poste de recherche
1er décembre 2014
Poste de recherche
"Les jeux sont de petits paquets soignés de contenu qui nous permettent de créer une IA capable de raisonner, de planifier, d'élaborer des stratégies - et même de jouer - toutes choses qui sont des aspects fondamentaux de l'intelligence."
23 janvier 2024
Nouvelles
Lorsque Mike Bowling, boursier Amii et titulaire de la chaire d'IA du CIFAR Canada, et ses collègues ont commencé à utiliser de vieux jeux vidéo Atari des années 1980 pour tester ses agents d'apprentissage par renforcement (AR), il ne savait pas que cela deviendrait un jour une référence utilisée par les chercheurs du monde entier.
1er février 2023
Poste de recherche
Lisez ce document de recherche, co-écrit par Russ Greiner, boursier et titulaire de la chaire d'IA de l'ICRA au Canada : Vers un système de santé apprenant basé sur l'intelligence artificielle pour la prédiction de la mortalité au niveau de la population à l'aide d'électrocardiogrammes
24 février 2022
Poste de recherche
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